vendredi 20 mai 2011

Programmation d'un moteur type RPG

Réalisation d'un moteur type RPG
Actionscript 3.0



PARTIE I : Introduction au principe des Tiles

I - Introduction
Niveau : Facile
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II - Installation et Configuration
Niveau : Facile
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III - Définir le projet
Niveau : Moyen
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IV -Un jeu à base de Tile
Niveau : Moyen
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III - Affichage d'une carte
Niveau : Moyen
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PARTIE II : Personnage et interaction


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