Réalisation d'un moteur type RPG
Actionscript 3.0
Actionscript 3.0
PARTIE I : Introduction au principe des Tiles
I - Introduction
Niveau : Facile
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II - Installation et Configuration
Niveau : Facile
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III - Définir le projet
Niveau : Moyen
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IV -Un jeu à base de Tile
Niveau : Moyen
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III - Affichage d'une carte
Niveau : Moyen
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PARTIE II : Personnage et interaction
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